プロジェクト
グラフィックス、ニューラルレンダリング、人工生命の個人開発。
Open Adaptive Shells
Adaptive Shellsの再現実装。ニューラル場の学習とシェル抽出から、OptiXとDr.Jitを用いた対話的なGPUレンダラーまで開発しました。
VolLenia Playground
3D人工生命を探索する環境。C++とCUDAによるシミュレーションとボリューム描画に、PyTorchによるパラメータ最適化と形態探索を組み合わせています。
グラフィックス、ニューラルレンダリング、人工生命の個人開発。
Adaptive Shellsの再現実装。ニューラル場の学習とシェル抽出から、OptiXとDr.Jitを用いた対話的なGPUレンダラーまで開発しました。
3D人工生命を探索する環境。C++とCUDAによるシミュレーションとボリューム描画に、PyTorchによるパラメータ最適化と形態探索を組み合わせています。